Twitch-Minispiele, die Ihre Zuschauer durch jede Werbepause tragen.

Interaktive Multiplayer-Overlays, die Zuschauer in Pausen halten, Sponsoren in Szene setzen und jede Interaktion messen.

  • 600+synchronisierte Streams in einer Kampagne
  • 250 000Teilnehmende (DOFUS)
  • 2025Beste originelle Aktivierung, Café de l'Influence
Eine OBS-Browserquelle · nichts zu installieren · 1 bis 600+ Streams
EVA Challenger League · Frosty Faustings XVIII · DOFUS « Feed the Beast »
Im Einsatz bei Spiel-Launches, Esport-Ligen und Markenaktivierungen
Produktion, Ligen & Agenturen

Holen Sie mehr aus jeder Übertragung und jeder Sponsoring-Partnerschaft.

Entwickelt für Esport-Ligen, Broadcast-Studios und Media-Agenturen. NoBreaksAllowed macht Streampausen zu gesponserten Aktivierungen, ohne Installation und mit Bericht nach dem Stream.

Ein Format, das Sie an Sponsoren verkaufen können

Fertige Aktivierungen für Ihren Sendeablauf oder Ihre Antworten auf Ausschreibungen.

Im Look der Marke

Logos, Visuals, Typografie und Markenmomente: Jedes Spiel passt sich dem Event und seinen Partnern an.

Eine Browserquelle

Mit einer einzigen URL in OBS, vMix oder Tricaster eingebunden. Auf einem Hauptkanal oder auf 600 Co-Streams gleichzeitig.

Ein Bericht nach jedem Stream

Teilnahmequote, Chat-Tempo, einzelne Spieler, gehaltenes Publikum in Pausen: Zahlen, die Sie der Marke zeigen können.

Pitch-Termin vereinbaren
Gamification-Engine für Marken

Aus passiven Zuschauern werden aktive Teilnehmende.

Synchronisierte Quizze, Team-Rennen und Produkt-Enthüllungen, die sofort auf den Chat reagieren, auf Twitch, YouTube oder TikTok.

x3.5
Aktive Chatter in Pausen (EVA)
52%
der EVA-Spieler waren keine Stammgäste im Chat
Playoffs der EVA Challenger League: Die Caster starten ein Draw & Guess, einer zeichnet, der Chat rät live.
Das Problem der Werbepause

Ihr Sponsor läuft in der Pause. Ihre Zuschauer sind schon weg.

In den Pausen laufen Werbung und Sponsorenbotschaften. Genau dann wird der Chat still und das Publikum wandert ab: Die Marke zahlt für Krümel. NoBreaksAllowed macht die Pause zu dem Moment, auf den die Zuschauer warten, und misst ihn Minute für Minute.

Bei EVA hat der Chat live verlangt, die Minispiele neu zu starten. Nach Feed the Beast fragten uns Streamer, wann die nächste Aktion kommt.

Kampagnen-Telemetrie
EVA Challenger League · 3. März 2026
Zuschauer Nachrichten / Min. Pausen mit Minispiel
Zuschauer-Peak 619
Pausen mit Minispiel 7
Höchstens verlorene Zuschauer in diesen Pausen 2 %
Nachr./Min., Spiele vs. Rest 78 / 20

Über die Saison, gleiche Sendezeit (14 Spieltage mit je 48 h Live)

28
Publikumseinbrüche zwischen den Runden, Pro League ohne Minispiel
6
mit NoBreaksAllowed, Challenger League

Einbrüche von mehr als 25 % zwischen den Runden, EVA-Jahresbericht 2026 (Produktionsdaten).

Was die Marke davon hat

Ihre Werbung ist kein Logo mehr, das man übersieht. Sie wird zum Spiel.

Ein Logo, das 20 Stunden lang eingeblendet wird, sieht am Ende niemand mehr. Hier ist die Marke das Spiel, und die Zuschauer spielen, um zu gewinnen. Wir versprechen nicht mehr Zuschauer, sondern dass sie Ihre Marke wirklich ansehen.

Klassisches Sponsoring
  • Ein Logo in der Bildecke, schnell übersehen
  • Bezahlt für das ganze Publikum, gesehen von einem Bruchteil
  • Keine Spur davon, wer es wirklich gesehen hat
Mit NoBreaksAllowed
  • Die Marke ist das Spiel und der Preis
  • Alle Teilnehmenden interagieren mit ihr
  • Rangliste und Preise, die zum Wiederkommen bringen
Extension Feed the Beast en direct sur le stream de Humility, le tchat scande OSAVORA
Feed the Beast im Stream von Humility: Der Chat ruft « OSAVORA », den Namen des DOFUS-Bosses, und alle verfolgen ihren Rang.

Und für den Sender: Daten, die er nie hatte

Ankama · Feed the Beast

Welche Kanäle die meiste Beteiligung bringen und wie viele Spieler von außerhalb des üblichen DOFUS-Publikums kommen.

EVA-Liga

Das VR-Arena-Erlebnis im Stream verlängern und endlich wissen, wer zuschaut, was Twitch nicht verrät. EVA vergleicht jetzt das Publikum seiner beiden Ligen: 1.133 Zuschauer verfolgen beide.

Ihr Publikum

An welchen Tagen und zu welchen Uhrzeiten Ihre Community am meisten mitmacht, Kanal für Kanal.

Auf Produktionsseite: eine URL als Browserquelle in OBS, vMix oder Tricaster. Für Streamer gibt es nichts zu installieren.

Belegte Fallstudien

Kampagnen, die wir umgesetzt haben.

Ein Spiel-Launch und eine Esport-Liga. Die Zahlen stammen aus unserer Produktionsdatenbank und von Twitch.

Ankama

Ankama (DOFUS)

Live-Twitch-Erweiterung für viele Streamer

Wir haben die interaktive Twitch-Erweiterung des DOFUS-Launchs « Feed the Beast » konzipiert und entwickelt (Agentur: Jump Influence): 600+ Streamer, 250.000+ Teilnehmende in 3 Wochen, 81 Mio.+ Chat-Aktionen. Beste originelle Aktivierung, Café de l'Influence 2025.

68k+
Gleichzeitige Zuschauer, Peak (Twitch)
250k+
Einzelne Teilnehmende (3 Wochen)
Ganze Fallstudie lesen (Französisch / Englisch) →
EVA

EVA (Esports Virtual Arenas)

Pausen einer nationalen Liga beleben

Minispiele, gespielt aus dem Chat während Spielpausen und technischer Pausen der nationalen EVA-Liga. Im Vergleich zu passiven Pausen: 4-mal mehr Chatnachrichten und 3,5-mal mehr aktive Chatter.

x4
Chatnachrichten in Pausen
87%
Gehaltenes Publikum in Pausen (Saison 2026)
Ganze Fallstudie lesen (Französisch / Englisch) →

Automatische Datenberichte nach dem Stream

Unser System fasst Interaktionen, Nachrichtentempo und aktive Nutzer automatisch zusammen. Liefern Sie Ihren Markenkunden direkt nach der Übertragung vollständige, überprüfbare Berichte.

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Preise

Öffentliche Preise, ohne Überraschungen.

  • Pilot900 €
  • Kampagneab 1.500 €
  • Saisonab 990 €/Monat
  • Maßgeschneidertindividuelles Angebot
Details ansehen
Adil Aiachine
Adil Aiachine
Gründer, Entwickler und Game Designer

Entwickelt vom Entwickler von Feed the Beast.

Adil hat die Twitch-Erweiterung der DOFUS-Kampagne « Feed the Beast » konzipiert und programmiert, ausgezeichnet als beste originelle Aktivierung beim Café de l'Influence 2025. Er betreut auch jede Aktivierung live, etwa bei Frosty Faustings XVIII im französischen Restream von IB.

Frosty Faustings XVIII, französischer Restream von IB: ein 2XKO-Quiz, live vom Chat gespielt.
Partnerschaften & Agenturen

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Wir arbeiten mit Kreativagenturen, Talent-Managern und internationalen Marken an interaktiven Aktivierungen mit Wirkung.

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